[
  {
    "id": "Start",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Dobré odpoledne, madam. Volám, kvůli informacím o tvé objednávce.\n[[|Node1]]",
    "text_PL": "Dzień dobry. Chciałem poinformować o skompletowaniu zamó…\n[[|Node1]]",
    "text_PT": "Boa tarde, senhora. Estou ligando para atualizá-lo sobre seu pedido.\n[[|Node1]]",
    "text_DE": "Guten Tag. Ich rufe an, weil ich Neuigkeiten über Ihre Bestellung habe.\n[[|Node1]]",
    "text_FR": "Bonjour, je tiens à vous informer de la finalisation de la commande. \n[[|Node1]]",
    "text_JA": "こんにちは、奥様。ご注文の最新情報をお知らせのためにお電話しました。\n[[|Node1]]",
    "text_RU": "Добрый день. Звоню насчет заказа.\n[[|Node1]]",
    "text_ZH": "下午好，女士。我想和你谈谈关于你订单的最新情况。\n[[|Node1]]",
    "text_ES": "Buenas tardes, señora. Le llamo para ponerla al día sobre su encargo.\n[[|Node1]]",
    "text_TR": "İyi günler, Bayan. Siparişiniz hakkında bilgilendirmek için arıyorum.\n[[|Node1]]",
    "text_IT": "Buongiorno! Volevo dirLe che l'ordine è compl....\n[[|Node1]]",
    "text_KO": "안녕하세요, 부인. 주문을 업데이트했다는 것을 알리기 위해 전화드렸습니다.\n[[|Node1]]"
  },
  {
    "id": "Node1",
    "speaker": "npc_Hudson",
    "text_EN": "Děkuji ti, zlato. Řekni mi však, kdy si najdeš nějakou milou přítelkyni? Mám strach, že tam budeš sám.\n[[|Node2]]",
    "text_PL": "Dziękuję ci, skarbie. Lepiej powiedz kiedy znajdziesz sobie nową dziewczynę. Ile można być samemu?\n[[|Node2]]",
    "text_PT": "Obrigada, querido. Mas diga-me, quando você vai encontrar uma namorada legal? Eu me preocupo com você estar sozinho aí.\n[[|Node2]]",
    "text_DE": "Vielen Dank, Sie sind ein Schatz. Sagen Sie, wann suchen Sie sich endlich eine nette Freundin? Ich mache mir solche Sorgen, weil Sie immer so allein sind.\n[[|Node2]]",
    "text_FR": "Merci mon cherie. Dites-moi cependant, quand allez-vous vous trouver une jolie petite amie ? Je crois que vous ne voulez pas etre célibataire jusqu'à la fin de tes jours...\n[[|Node2]]",
    "text_JA": "ありがとう。でも教えて、いつになったらあなたは素敵な彼女を見つけるの？そこに一人でいるのが心配よ。\n[[|Node2]]",
    "text_RU": "Здравствуй, дорогуша. Скажи-ка, когда ты уже найдешь себе девушку? Я так о тебе волнуюсь, ты же там совсем один.\n[[|Node2]]",
    "text_ZH": "谢谢，亲爱的。话说，你什么时候才能给自己找个新女朋友？你一个人我总是不放心。\n[[|Node2]]",
    "text_ES": "Gracias, querido. Pero dime, ¿cuándo te vas a echar una buena novia? Me preocupa que estés tan solo allí.\n[[|Node2]]",
    "text_TR": "Teşekkür ederim, canım. Söylesene, kendine ne zaman güzel bir kız arkadaş bulacaksın? Orada yapayalnız olduğun için endişeleniyorum.\n[[|Node2]]",
    "text_IT": "Grazie, tesori. Dimmi piuttosto se hai trovato una nuova ragazza. Non si può stare sempre da soli.\n[[|Node2]]",
    "text_KO": "고맙다, 얘야. 말해봐라, 언제 좋은 여자 친구를 찾을 수 있겠니? 네가 거기에 혼자 있는 것이 걱정된다.\n[[|Node2]]"
  },
  {
    "id": "Node2",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Paní Hudsonová... To je pro mě těžké téma.\n[[|Node3]]",
    "text_PL": "Pani Hudson… To dla mnie trudny temat.\n[[|Node3]]",
    "text_PT": "Sra. Hudson... Esse é um assunto difícil para mim.\n[[|Node3]]",
    "text_DE": "Mrs. Hudson … Das ist für mich ein unangenehmes Thema.\n[[|Node3]]",
    "text_FR": "Mme. Hudson… C’est un sujet difficile pour moi.\n[[|Node3]]",
    "text_JA": "ハドソン夫人...それは難しい話なんです。\n[[|Node3]]",
    "text_RU": "Миссис Хадсон… Для меня это больная тема.\n[[|Node3]]",
    "text_ZH": "哈德森女士……这个话题对我来说有点难。\n[[|Node3]]",
    "text_ES": "Sra. Hudson... Ese es un tema complicado para mi.\n[[|Node3]]",
    "text_TR": "Bayan Hudson… Bu zor bir konu benim için.\n[[|Node3]]",
    "text_IT": "Signora Hudson... È un argomento difficile.\n[[|Node3]]",
    "text_KO": "허드슨 부인… 그건 저에게 어려운 주제입니다.\n[[|Node3]]"
  },
  {
    "id": "Node3",
    "speaker": "npc_Hudson",
    "text_EN": "Nemůžeš být tak uzavřený. Musíš mít někoho, pro koho budeš žít. Uvidíš, že si najdeš někoho lepšího než Lily...\n[[|Node4]]",
    "text_PL": "Nie możesz być taki zamknięty. Musisz mieć kogoś, dla kogo będziesz żył. Zobaczysz, znajdziesz kogoś lepszego od Lily...\n[[|Node4]]",
    "text_PT": "Você não pode ser assim tão fechado. Você deve ter alguém por quem viver. Você vai ver, vai encontrar alguém melhor do que a Lily...\n[[|Node4]]",
    "text_DE": "Seien Sie nicht immer so verschlossen. Sie brauchen jemanden, der Ihrem Leben einen Sinn gibt. Sie werden jemand Besseren finden als Lily, Sie werden schon sehen …\n[[|Node4]]",
    "text_FR": "Il ne faut pas que vous soyez si fermé/réservé. Vous devriez avoir quelqu'un pour qui vivre. Tu verras, tu trouveras quelqu'un de meilleur que Lily ... \n[[|Node4]]",
    "text_JA": "そんなにふさぎ込まないで。誰か生きる目的になる人が見つかるはずよ。そのうち、リリーよりも良い人が見つかるわ...\n[[|Node4]]",
    "text_RU": "Нельзя так закрываться от окружающего мира. Нужно же ради чего-то жить. Сам увидишь, найдешь кого-нибудь получше Лили…\n[[|Node4]]",
    "text_ZH": "你不能这样自我封闭，必须找到能互相依靠的人。你会明白的，你一定能找到比莉莉更好的……\n[[|Node4]]",
    "text_ES": "No puedes ser tan cerrado. Tienes que tener alguien por quien vivir. Ya verás, encontrarás a alguien mejor que Lily...\n[[|Node4]]",
    "text_TR": "Bu kadar kapalı olamazsın. Yaşamak için birine sahip olmalısın. Göreceksin, Lily'den daha iyi birini bulacaksın ...\n[[|Node4]]",
    "text_IT": "Non puoi essere così chiuso. Devi avere qualcuno per cui vivere. Troverai una ragazza migliore di Lily... ne sono certa.\n[[|Node4]]",
    "text_KO": "포기하지 말아. 너를 위해주는 사람이 있을 거다. 릴리보다 더 좋은 사람을 찾을 수 있을 거야.\n[[|Node4]]"
  },
  {
    "id": "Node4",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Lily je mrtvá.\n[[|Node5]]",
    "text_PL": "Lily nie żyje.\n[[|Node5]]",
    "text_PT": "Lily está morta.\n[[|Node5]]",
    "text_DE": "Lily ist tot.\n[[|Node5]]",
    "text_FR": "Lily est morte. \n[[|Node5]]",
    "text_JA": "リリーは死んだ。\n[[|Node5]]",
    "text_RU": "Лили мертва.\n[[|Node5]]",
    "text_ZH": "莉莉已经死了。\n[[|Node5]]",
    "text_ES": "Lily ha fallecido.\n[[|Node5]]",
    "text_TR": "Lily öldü.\n[[|Node5]]",
    "text_IT": "Lily è morta.\n[[|Node5]]",
    "text_KO": "릴리는 죽었어요.\n[[|Node5]]"
  },
  {
    "id": "Node5",
    "speaker": "npc_Hudson",
    "text_EN": "Ach... Ach můj... Ale ty... říkal jsi, že to byl rozchod. Co se stalo?\n[[|Node6]]",
    "text_PL": "Ale… O boże... Mówiłeś, że to było rozstanie. Co się stało?\n[[|Node6]]",
    "text_PT": "Oh... Meu Deus... Mas você disse que foi uma separação. O que aconteceu?\n[[|Node6]]",
    "text_DE": "Oh … Meine Güte … Aber Sie haben doch gesagt, dass Sie sich getrennt haben? Was ist denn passiert?\n[[|Node6]]",
    "text_FR": "Oh… Oh mon Dieu… Mais vous avez dit que vous vous êtes quittés. Qu'est ce qui s'est passé ?\n[[|Node6]]",
    "text_JA": "あら...なんてこと...でもあなた...別れたって。何があったの？\n[[|Node6]]",
    "text_RU": "Ой… О боже… Но ты же говорил, что вы расстались. Что случилось?\n[[|Node6]]",
    "text_ZH": "噢……天啊……但你之前说是分手了。发生了什么？\n[[|Node6]]",
    "text_ES": "Oh... Oh Dios... Pero dijiste que habíais roto. ¿Qué ha sucedido?\n[[|Node6]]",
    "text_TR": "Oh… Oh benim...Ama ilişkinin bittiğini söylemiştin. Ne oldu?\n[[|Node6]]",
    "text_IT": "Ma... Oddio... Mi avevi detto che vi eravate lasciati. Che è successo?\n[[|Node6]]",
    "text_KO": "오... 세상에... 하지만 넌... 이별했다고 했잖아. 무슨 일이 생긴거니?\n[[|Node6]]"
  },
  {
    "id": "Node6",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Byla to nešťastná nehoda. Nemůžu říct nic jiného.\n[[|Node7]]",
    "text_PL": "Nieszczęśliwy wypadek. Więcej nie mogę powiedzieć.\n[[|Node7]]",
    "text_PT": "Foi um acidente infeliz. Não posso dizer mais nada.\n[[|Node7]]",
    "text_DE": "Es war ein unglücklicher Unfall. Mehr möchte ich nicht sagen.\n[[|Node7]]",
    "text_FR": "C'était un accident malheureux. Je ne peux rien dire de plus. \n[[|Node7]]",
    "text_JA": "不幸な事故でした。他には何も言えません。\n[[|Node7]]",
    "text_RU": "Несчастный случай. Об остальном говорить не могу.\n[[|Node7]]",
    "text_ZH": "是一起很不幸的意外。我只能说这么多。\n[[|Node7]]",
    "text_ES": "Sufrió un desafortunado accidente. No puedo decir nada más.\n[[|Node7]]",
    "text_TR": "Talihsiz bir kazaydı. Daha fazlasını söyleyemem.\n[[|Node7]]",
    "text_IT": "Un incidente. Non posso dire altro.\n[[|Node7]]",
    "text_KO": "불행한 사고였습니다. 다른 말은 못 하겠어요.\n[[|Node7]]"
  },
  {
    "id": "Node7",
    "speaker": "npc_Hudson",
    "text_EN": "Jak se s tím vyrovnáváš? Bože... Promiň! To je ode mě hloupé, že se ptám.\n[[|Node8]]",
    "text_PL": "Jak sobie z tym radzisz? O Boże… Głupie pytanie!\n[[|Node8]]",
    "text_PT": "Como você lida com isso? Nossa... Desculpe! Foi estúpido da minha parte perguntar.\n[[|Node8]]",
    "text_DE": "Wie kommen Sie damit zurecht? Oh Gott … Es tut mir leid! Das ist wirklich eine dumme Frage.\n[[|Node8]]",
    "text_FR": "Et comment vous vous débrouillez avec cette situation ? Oh, pardon. C'etait une question bête...  \n[[|Node8]]",
    "text_JA": "どうしてるの？なんてこと…ごめんなさい！聞いた私が馬鹿だったわ。\n[[|Node8]]",
    "text_RU": "Как ты себя чувствуешь? Боже, какой глупый вопрос, прости.\n[[|Node8]]",
    "text_ZH": "你感觉如何？噢，天啊……对不起！我怎么问这种蠢问题。\n[[|Node8]]",
    "text_ES": "¿Y cómo te las arreglas? Oh Dios... ¡Lo siento! Qué pregunta tan estúpida por mi parte.\n[[|Node8]]",
    "text_TR": "Nasıl üstesinden geliyorsun. Aman Tanrım… Üzgünüm! Bunu sormam aptalca.\n[[|Node8]]",
    "text_IT": "Come ti senti? Accidenti... Che domanda stupida!\n[[|Node8]]",
    "text_KO": "어떻게 이겨내니? 맙소사… 미안해! 미련하게 물어보다니.\n[[|Node8]]"
  },
  {
    "id": "Node8",
    "speaker": "npc_Hudson",
    "text_EN": "Viktore, je mi to moc líto.\n[[|Node9]]",
    "text_PL": "Victor… Przepraszam.\n[[|Node9]]",
    "text_PT": "Victor, sinto muito.\n[[|Node9]]",
    "text_DE": "Victor, es tut mir so leid.\n[[|Node9]]",
    "text_FR": "Victor... Je suis très désolée.\n[[|Node9]]",
    "text_JA": "ビクター、お気の毒に。\n[[|Node9]]",
    "text_RU": "Виктор, мне очень жаль.\n[[|Node9]]",
    "text_ZH": "维克托，我很抱歉。\n[[|Node9]]",
    "text_ES": "Victor, lo siento mucho.\n[[|Node9]]",
    "text_TR": "Victor, çok üzgünüm.\n[[|Node9]]",
    "text_IT": "Scusami, Victor.\n[[|Node9]]",
    "text_KO": "빅터, 정말 미안하다.\n[[|Node9]]"
  },
  {
    "id": "Node9",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "To je v pořádku, paní Hudsonová. Nemohla jsi to vědět.\n[[|Node10]]",
    "text_PL": "W porządku, pani Hudson. Nie mogła pani wiedzieć.\n[[|Node10]]",
    "text_PT": "Está tudo bem, Sra. Hudson. A senhora não tinha como saber.\n[[|Node10]]",
    "text_DE": "Schon gut, Mrs. Hudson. Sie konnten es ja nicht wissen.\n[[|Node10]]",
    "text_FR": "Ce n'est pas grave Madame. Vous avez le droit de ne pas savoir. \n[[|Node10]]",
    "text_JA": "大丈夫です、ハドソン夫人。知る由もなかった。\n[[|Node10]]",
    "text_RU": "Все хорошо, миссис Хадсон. Вы ведь не знали.\n[[|Node10]]",
    "text_ZH": "没关系，哈德森女士。你事先又不知情。\n[[|Node10]]",
    "text_ES": "No se preocupe, Sra. Hudson. No tenía por que saberlo.\n[[|Node10]]",
    "text_TR": "Sorun değil, Bayan Hudson. Bilemezdiniz.\n[[|Node10]]",
    "text_IT": "Non c’è problema, Signora Hudson. Non poteva saperlo.\n[[|Node10]]",
    "text_KO": "괜찮아요, 허드슨 부인. 알 수 없었을 거예요.\n[[|Node10]]"
  },
  {
    "id": "Node10",
    "speaker": "npc_Hudson",
    "text_EN": "...\n[[|Node11]]",
    "text_PL": "…\n[[|Node11]]",
    "text_PT": "...\n[[|Node11]]",
    "text_DE": "…\n[[|Node11]]",
    "text_FR": "…\n[[|Node11]]",
    "text_JA": "...\n[[|Node11]]",
    "text_RU": "…\n[[|Node11]]",
    "text_ZH": "……\n[[|Node11]]",
    "text_ES": "...\n[[|Node11]]",
    "text_TR": "...\n[[|Node11]]",
    "text_IT": "…\n[[|Node11]]",
    "text_KO": "...\n[[|Node11]]"
  },
  {
    "id": "Node11",
    "speaker": "npc_Hudson",
    "text_EN": "Kdybych jen mohla nějak pomoct... Víš, po manželově smrti... jsem začala kupovat věci, které mi ho připomínaly. Proto jsem si objednávala z vašeho obchodu.\n[[|Node12]]",
    "text_PL": "Jeśli tylko mogę jakoś pomóc… mi w tęsknocie pomaga bliskość rzeczy związanych z moim mężem. Dlatego je u ciebie zamawiam.\n[[|Node12]]",
    "text_PT": "Se ao menos eu pudesse ajudar de alguma forma... Sabe, depois da morte do meu marido... comecei a comprar coisas que me lembravam dele. É por isso que tenho feito pedidos na sua loja.\n[[|Node12]]",
    "text_DE": "Wenn ich Ihnen auf irgendeine Weise helfen kann … Wissen Sie, nachdem mein Mann gestorben ist … habe ich angefangen, Dinge zu kaufen, die mich an ihn erinnern. Deswegen bestelle ich so viel bei Ihnen.\n[[|Node12]]",
    "text_FR": "Si seulement je peux aider d'une manière ou d'une autre...Vous savez, après le décès de mon mari…J'ai commencé à acheter des choses qui me lui rappelaient . C'est pourquoi je les commande dans votre boutique. \n[[|Node12]]",
    "text_JA": "何か手伝えることといったら…主人が亡くなった後…主人を彷彿とさせるものを買い始めたわ。だからこうしてあなたのお店に注文してきたの。\n[[|Node12]]",
    "text_RU": "Вот бы как-нибудь тебе помочь… Знаешь, когда мой супруг скончался… Я стала покупать разные вещи, которые напоминают мне о нем. Потому я у тебя и заказываю всякое.\n[[|Node12]]",
    "text_ZH": "要是我能帮上忙的话……你知道，在丈夫去世之后……我就开始买能帮助我回想起他的东西。这也是我从你这儿买各种物件的原因。\n[[|Node12]]",
    "text_ES": "Si pudiera ayudarte de alguna forma... Sabes, cuando falleció mi marido... empecé a comprar cosas que me recordaban a él. Por eso te he hecho tantos encargos.\n[[|Node12]]",
    "text_TR": "Keşke bir şekilde yardım edebilseydim… Biliyorsun, kocamın ölümünden sonra… Bana onu hatırlatan şeyleri almaya başladım. Bu yüzden senin dükkanından sipariş verip duruyorum.\n[[|Node12]]",
    "text_IT": "Se solo ti potessi aiutare... Nella nostalgia mi aiuta la vicinanza degli oggetti di mio marito. È per questo che mi rivolgo a tre.\n[[|Node12]]",
    "text_KO": "내가 어떻게든 도울 수 있다면... 알다시피 난 남편이 세상을 떠난 후  그가 생각나는 물건들을 사기 시작했어. 그래서 너의 가게에 주문하고 있는 거야.\n[[|Node12]]"
  },
  {
    "id": "Node12",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "To jsem nevěděl. To hodně vysvětluje.\n[[|Node13]]",
    "text_PL": "Nie wiedziałem, że o to chodzi. To smutne.\n[[|Node13]]",
    "text_PT": "Eu não sabia disso. Isso explica muita coisa.\n[[|Node13]]",
    "text_DE": "Das wusste ich nicht. Das erklärt einiges.\n[[|Node13]]",
    "text_FR": "Je ne le savais pas. C'est triste. \n[[|Node13]]",
    "text_JA": "知らなかった。今理解しました。\n[[|Node13]]",
    "text_RU": "Вот как. Это многое объясняет.\n[[|Node13]]",
    "text_ZH": "这我还真不知道，但现在我懂了。\n[[|Node13]]",
    "text_ES": "No lo sabía. Eso lo explica todo.\n[[|Node13]]",
    "text_TR": "Bunu bilmiyordum. Bu çoğu şeyi açıklıyor.\n[[|Node13]]",
    "text_IT": "Non sapevo che il motivo fosse questo. È triste.\n[[|Node13]]",
    "text_KO": "전 몰랐어요. 그런 거였군요.\n[[|Node13]]"
  },
  {
    "id": "Node13",
    "speaker": "npc_Hudson",
    "text_EN": "Kupuji to, co mi připomíná naše nejlepší chvíle. Cestování, hudbu, jeho koníčky... Stojí za to se k tomu vracet. A svým způsobem to na krátkou chvíli utiší bolest.\n[[|Node14]]",
    "text_PL": "Kupuję to, co przypomina o naszych najlepszych chwilach. Podróże, muzyka, jego hobby... Warto do tego wracać. To koi ból.\n[[|Node14]]",
    "text_PT": "Eu compro o que me lembra nossos melhores momentos. Viagens, música, hobbies... Vale a pena. E de certa forma, alivia a dor por um curto período.\n[[|Node14]]",
    "text_DE": "Ich kaufe Dinge, die mich an die schönsten Augenblicke mit ihm erinnern. Reisen, Musik, seine Hobbies … Es lohnt sich, sich diese Dinge in Erinnerung zu rufen. Für kurze Zeit lindert es den Schmerz.\n[[|Node14]]",
    "text_FR": "J'achète tout ce qui me rappelle de nos meilleurs moments. Les voyages, la musique, ses passe-temps... Il vaut la peine d'y revenir. Ça soulage la douleur... \n[[|Node14]]",
    "text_JA": "私達の最高の瞬間を思い出させるものを購入するのよ。旅行、音楽、彼の趣味...思い出す価値はああるわ。そしてある意味では、少しの間痛みを和らげてくれるの。\n[[|Node14]]",
    "text_RU": "Я покупаю то, что напоминает мне о наших лучших моментах. О путешествиях, музыке, его увлечениях… Приятно об этом вспоминать. И боль утихает на время.\n[[|Node14]]",
    "text_ZH": "我购买能让自己回忆起我们两个最好时光的东西。旅行、音乐、他的爱好……追忆这些是值得的。这也能在某种程度上暂时缓解痛苦。\n[[|Node14]]",
    "text_ES": "Compro cualquier cosa que me recuerda nuestros mejores momentos. Viajar, la música, sus aficiones... Vale la pena volver a recordarlos. Y en cierto modo, alivia el dolor durante algún tiempo.\n[[|Node14]]",
    "text_TR": "Bana en iyi anlarımızı hatırlatan şeyi satın alıyorum. Seyahat etmek, müzik, hobileri ... Buna geri dönmeye değer. Ve bir bakıma acıyı kısa süreliğine de olsa yatıştırır.\n[[|Node14]]",
    "text_IT": "Acquisto quello che mi ricorda i nostri momenti più belli. I viaggi, la musica, il suo hobby... Vale la pena di riviverli... Calma il dolore.\n[[|Node14]]",
    "text_KO": "가장 행복했던 순간들이 생각나게 하는 것들을 사지. 여행, 음악, 그의 취미... 그러면 다시 거기로 돌아갈 수 있어. 어느 정도는 잠시 아픔을 달래게 돼.\n[[|Node14]]"
  },
  {
    "id": "Node14",
    "speaker": "npc_Hudson",
    "text_EN": "A-a-a jaká je tvoje nejkrásnější vzpomínka?\n[[|Node15]]",
    "text_PL": "A jakie jest twoje najpiękniejsze wspomnienie?\n[[|Node15]]",
    "text_PT": "E qual é a sua lembrança mais linda?\n[[|Node15]]",
    "text_DE": "Was ist Ihre schönste Erinnerung?\n[[|Node15]]",
    "text_FR": "Et quel est votre le plus beau souvenir ?\n[[|Node15]]",
    "text_JA": "そ-そ-それであなたの最も美しい思い出は？\n[[|Node15]]",
    "text_RU": "А какое твое самое прекрасное воспоминание?\n[[|Node15]]",
    "text_ZH": "你最美好的记忆又是什么呢？\n[[|Node15]]",
    "text_ES": "¿Y cuál es su recuerdo más hermoso?\n[[|Node15]]",
    "text_TR": "Senin en güzel anın ne?\n[[|Node15]]",
    "text_IT": "È qual è il tuo ricordo più bello?\n[[|Node15]]",
    "text_KO": "너의 가장 아름다운 기억은 무엇이냐?\n[[|Node15]]"
  },
  {
    "id": "Node15",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Tvoje objednávka je připravena k vyzvednutí.\n[[|Node16]]",
    "text_PL": "Pani zamówienie jest gotowe do odbioru.\n[[|Node16]]",
    "text_PT": "Seu pedido está pronto para retirada.\n[[|Node16]]",
    "text_DE": "Sie können Ihre Bestellung abholen kommen.\n[[|Node16]]",
    "text_FR": "Votre commande est prête à être récupérée. \n[[|Node16]]",
    "text_JA": "ご注文はお受け取りいただけます。\n[[|Node16]]",
    "text_RU": "Ваш заказ готов. Можно забирать.\n[[|Node16]]",
    "text_ZH": "你的订单已经备好，可以提货了。\n[[|Node16]]",
    "text_ES": "Su pedido está listo para recoger.\n[[|Node16]]",
    "text_TR": "Siparişiniz hazır, alabilirsiniz.\n[[|Node16]]",
    "text_IT": "Il Suo ordine è pronto.\n[[|Node16]]",
    "text_KO": "주문이 가져가실 수 있도록 준비되었습니다.\n[[|Node16]]"
  },
  {
    "id": "Node16",
    "speaker": "npc_Hudson",
    "text_EN": "Viktore, jestli jsem řekla něco nevhodného...\n[[|END]]",
    "text_PL": "Victor, jeśli cię uraziłam…\n[[|END]]",
    "text_PT": "Victor, se eu disse algo inapropriado ...\n[[|END]]",
    "text_DE": "Victor, falls ich etwas Unangebrachtes gesagt haben sollte …\n[[|END]]",
    "text_FR": "Victor, si je dis quelque chose d'inapproprié ...\n[[|END]]",
    "text_JA": "ビクター、何か不適切なことを言っていたら...\n[[|END]]",
    "text_RU": "Виктор, если я сказала что-то не то…\n[[|END]]",
    "text_ZH": "维克托，如果我说了什么不该说的……\n[[|END]]",
    "text_ES": "Víctor, si he dicho algo inapropiado...\n[[|END]]",
    "text_TR": "Victor, uygunsuz birşey söylediysem...\n[[|END]]",
    "text_IT": "Victor, se ho urtato la tua sensibilità...\n[[|END]]",
    "text_KO": "빅터, 내가 뭔가 부적절한 말을 했다면...\n[[|END]]"
  },
  {
    "id": "END",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Sbohem.",
    "text_PL": "Do widzenia.",
    "text_PT": "Até logo.",
    "text_DE": "Auf Wiedersehen.",
    "text_FR": "Au revoir. ",
    "text_JA": "さようなら。",
    "text_RU": "До свидания.",
    "text_ZH": "再见。",
    "text_ES": "Adiós.",
    "text_TR": "Hoşçakal.",
    "text_IT": "Arrivederci.",
    "text_KO": "안녕히 게셰요."
  }
]